문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 I(사운드 볼텍스) (문단 편집) === 기타 === * 이번에도 채보의 퀄리티를 지적하는 유저가 매우 많다. [[PHQUASE]]가 이전에 제작한 패턴이 이보다 훨씬 박한 평가를 받는 [[FIN4LE ~終止線の彼方へ~]]와 [[For UltraPlayers]] HVN이라서 상대적으로는 덜하지만 한계치까지 끌어올린 듯한 패턴의 난이도 면에서 혹평을 많이 받고 있다. '''곡의 자체적 난이도에 상관없이 최우수 곡은 무조건 최고난이도의 패턴이 되어야만 한다'''라는 운영진의 마인드를 지적하는 유저 또한 적지 않다. 물론 이런 비난 때문에 곡의 기본 난이도를 4개로 분리한 조치를 취한 거기는 하지만, 과연 난이도를 이정도로까지 올릴 필요가 있느냐에 대해서 의문을 가지는 유저들도 많다. 한편으론 사볼이란 게임의 채보 난이도와 유저 처리능력 인플레에 의한 어쩔 수 없는 현상이라고 여기는 사람들도 있다. * 또한, 사볼의 이러한 행보는 신규 유저층의 유입을 줄게 하고 [[고인물]]화를 심화시키는 원인이 된 예시라는 의견도 있으며, 그리고 정 이러한 초고난이도 패턴을 낼거라면 오리지널 컨테스트 곡이 아니더라도 '''자체적으로 어려운 곡'''으로 초고난이도 패턴을 짜는게 맞다는 의견도 있다. 단적인 예시로, 나온지 9년이 지났음에도 여전히 최상위권의 자리를 지키는 유비트 시리즈의 [[Stand Alone Beat Masta]]이 있다. 최종보스 라인에선 물러났다곤 하지만 2013년에 등장한 이래, 아직까지도 클리어, 스코어링, 엑설런트 난이도에서 최상위권을 유지하고 있다. * 상술하였듯 The 7th KAC에서와는 달리 정식 업데이트 이후 달라진 요소가 있다. 암전이 끝나기 직전 [[모스부호]]가 들리는데, 해석을 해 보면 Thanks라는 뜻으로 해석된다. KAC 음원에서도 모스부호가 포함되어 있다. 또한, MXM 재킷 또한 변하였는데, 타마짱이 추가된 것이 주 변경점이다. * BEMANI eSports Championship 2019의 결승곡으로 선택됐는데, 방송 제작진이 특수연출의 존재를 몰랐는지 [[https://twitter.com/followIndoPr0/status/1208390428656992256|암전 연출에서 곡이 끝난줄 알고 장면을 끊어버렸다(...)]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기